劍士系技能改動

1.沒有提及的技能皆為原廠設置,而非屁屁1.0的技改設置,請特別注意!

2.下列技改說明為Lv.Max的效果,遊戲內技改從Lv.1~Lv.Max都有調整,請不用擔心點滿才有改

3.當初v117已經有過一波原廠技改,詳情請點此:https://reurl.cc/MR6nyL

英雄

  • 優:能力均衡,操作簡單,入門門檻較低,技改後四轉後期省果
  • 缺:輸出天花板較低,技能單調,刷小怪效率相對較低,基本上只能打王

精準之斧精準之斧:點滿後命中+40

終極之劍終極之劍:點滿後觸發機率100%,傷害280%(同原廠使用群體技會大幅衰退)

終極之斧終極之斧:點滿後觸發機率100%,傷害300%(同原廠使用群體技會大幅衰退)

激勵激勵:點滿後攻擊力+25 防禦力-25,持續時間300秒

反射之盾反射之盾:點滿後持續增加為時間300秒

虎咆嘯虎咆嘯:點滿後傷害範圍200%提升至400%

黑暗斧黑暗斧:點滿後傷害370%傷害

氣絕斧氣絕斧:點滿後傷害220%傷害

物防消除物防消除:消耗HP50%後可取消怪物的物理無效狀態,若血量太低無法觸發此效果(點1就有)

無雙劍舞無雙劍舞:點滿後傷害350% x軸攻擊範圍x1.3

鬥氣爆發鬥氣爆發:點滿後增幅的攻擊提升為120,防禦-240,BUFF結束時恢復正常

聖騎士

  • 優:多種屬性可互相疊加,單體輸出高,後期有最強群傷招式之一
  • 缺:手短、腳短,群傷需要CD,需熟知怪物屬性相剋

終極之劍終極之劍:點滿後觸發機率100%,傷害280%(同原廠使用群體技會大幅衰退

終極之棍終極之棍:點滿後觸發機率100%,傷害300%(同原廠使用群體技會大幅衰退)

降魔咒:點滿後50%機率降低怪物的物理傷害約87%,持續20秒(現在沒有扣命中且大幅縮短生效時間)

反射之盾反射之盾:點滿後持續增加為時間300秒

屬性攻擊屬性攻擊:點滿後傷害450%

火焰之劍火焰之劍:點滿後傷害140%

火焰之棍火焰之棍:點滿後傷害150%

寒冰之劍雷電之劍:點滿後傷害125%

寒冰之劍雷電之棍:點滿後傷害130%

雷電之劍寒冰之劍:點滿後傷害135%

雷電之棍寒冰之棍:點滿後傷害140%

魔防消除魔防消除:消耗HP50%後可取消怪物的魔法無效狀態,若血量太低無法觸發此效果(點1就有)

屬性強化屬性強化:點1後屬性不會消除,點滿後屬性攻擊傷害600%

聖靈之棍聖靈之劍:點滿後傷害150%

聖靈之棍聖靈之棍:點滿後傷害160%

騎士衝擊波騎士衝擊波:點滿後傷害810%,攻擊範圍x1.3(Y軸範圍太低所以上下差不會有感)

鬼神之擊鬼神之擊:未來有新的高版本練功圖與練功怪時設定可能會調整,例如攻擊1xx等以上的小怪時,該小怪血量並不會規一,而是%傷

黑騎士

  • 優:前期有大範圍技能快速練等,後期在特定條件下有著可怕的輸出
  • 缺:水錢不便宜,要搭配隊友,需要隨時注意血量,輸出空間相對低

禦魔陣禦魔陣:點滿後雙防+50

終極之槍終極之槍(槍騎):點滿後觸發機率100%,傷害%280

終極之矛終極之矛(槍騎):點滿後觸發機率100%,傷害%280

龍之獻祭龍之獻祭:點滿後傷害350%提升至400%

龍之魂龍之魂:點滿後攻擊力+30

魔法抵抗魔法抵抗:點滿後50%屬性抗性

黑暗力量黑暗力量:點滿後70%hp以下,傷害為300%

黑暗守護黑暗守護:全等級拔掉+ad的設定 讓玩家可搭配蘋果或蛋糕使用

武神防禦武神防禦:點滿後減傷15%提升至20%

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