1.沒有提及的技能皆為原廠設置,而非屁屁1.0的技改設置,請特別注意!
2.下列技改說明為Lv.Max的效果,遊戲內技改從Lv.1~Lv.Max都有調整,請不用擔心點滿才有改
3.當初v117已經有過一波原廠技改,詳情請點此:https://reurl.cc/MR6nyL
箭神
- 優:站樁系強勢職業,高攻速可以輕鬆卡王(看KB),會心之眼現在是唯一能增加暴擊與暴傷的團隊技能
- 缺:無法卡王的情況下輸出感人,清怪效率較低
斷魂箭:點滿後傷害提升至300%
二連箭:點滿後傷害提升至150%x2
強弓:點滿後100%擊退機率
炸彈箭:點滿後提升至70%暈眩
箭雨:點滿後傷害180%
烈火箭:燃燒傷害是看自身敏捷跟力量有個公式計算,並非致命毒霧的計算方式(簡單來講就是變爛)
暴風神射:點滿後傷害130%
會心之眼:點滿後爆擊率15%,額外爆傷由145%提升至200%
念力集中:點滿後攻擊增幅提升至75
神射手
- 優:大後期穿畢業裝+必殺狙擊點滿輸出可觀,會心之眼現在是唯一能增加暴擊與暴傷的團隊技能
- 缺:大器晚成,需要技能滿級才有輸出,GM團隊視遊戲進度開放更高的頂傷時DPS才會成長
斷魂箭:點滿後傷害提升至300%
二連箭:點滿後傷害提升至150%x2
強弩:點滿後提升100%擊退機率,傷害200%
穿透箭:點滿後傷害提升至220%傷害
昇龍弩:點滿後傷害提升至180%
四連箭:點滿後傷害120%
真-龍魂之箭:點滿後對三位敵人造成三下180%的傷害,距離為450(取消龍魂之箭的設定,不會擊退)
光速神弩:點滿後傷害900%,全等級攻擊距離增加為900(龍魔的火輪舞815)
會心之眼:點滿後爆擊率15%,額外爆傷由145%提升至200%
必殺狙擊:冷卻時間調整為4秒(算上客戶端延遲大約是5秒,這招就是打一次頂傷)