1.沒有提及的技能皆為原廠設置,而非屁屁1.0的技改設置,請特別注意!
2.下列技改說明為Lv.Max的效果,遊戲內技改從Lv.1~Lv.Max都有調整,請不用擔心點滿才有改
3.當初v117已經有過一波原廠技改,詳情請點此:https://reurl.cc/MR6nyL
夜使者
- 優:高迴避,高機動性,穩定高輸出,省水錢
- 缺:裝備很貴,需要有會心之眼才能當村霸,沒工具人朋友幫練建議別玩
幻化術:點滿後命中迴避+30
吸血術:點滿後吸血60%、傷害180%
藥劑精通:點滿後150%提升至170%(不適用於經驗掉寶加倍的消耗品)
風魔手裡劍:點滿後傷害提升至200%
影分身:點滿後持續時間提升至300秒
無形鏢:點滿後持續時間提升至300秒
三飛閃:點滿後傷害為190%
飛毒殺:校正原廠為自身力敏性公式算出來的浮動值,不再與致命毒霧相同傷害(懶人包就是變爛)
暗影神偷
- 優:技改後非常靈活,技能可互相搭配,現在大後期也是能夠保命+持續輸出的職業
- 缺:這次妙手術不能發大財幫QQ,缺乏大範圍群傷與頂尖單體輸出,需要研究接技組合
幻化術:點滿後命中迴避+30
迴旋斬:點滿後傷害120%x6
妙手術:現在就是一招群傷技能,無法偷東西
楓幣護盾:點滿後持續時間300秒
落葉斬:全等級延遲降低70%
血魔交換:50%以下血量才能使用,使用後消除怪物的反盾效果,使用期間內角色不能操作(點1就有)
煙幕彈:全等級冷卻時間調整為5分鐘
瞬步連擊:點滿後傷害600%可攻擊6隻怪物,全等級延遲降低30%
飛毒殺:校正原廠為自身力敏性公式算出來的浮動值,不再與致命毒霧相同傷害(懶人包就是變爛)
致命暗殺:全等級延遲降低50% 攻擊段數+1,點滿後最後一擊觸發機率100%
(隱身+致命放在組合技按著不放可以取消最後一擊,此為後期打王主要輸出方式,此招算不吃會心之眼,而視隱身時間增傷)
影武者
注意事項:主副武器計算方式並不相同,副武器傷害低屬正常現象,替身術也有改過,詳見下方說明
懶人包:跟屁屁谷1.0比起來傷害就是大砍,但依舊相當全能,因此強化了其他職業
- 優:就算大幅削弱輸出相當全能,六邊形戰士
- 缺:裝備很貴,這次荊棘特效無法提供給隊友,變得比較自嗨
替身術:消耗MP200召喚分身,持續時間提升至300秒,分身各技能傷害如下:
劈空斬:約57% 三重斬:約39% 狂刃風暴:約50%
分身斬:約44% 雙刃旋:約33% 躍空斬:約33%
翔空落葉斬:約20% 血腥狂刃風暴:約28%
隱-鎖鏈地獄:約32%
※替身術不會吃暴擊判定
貓頭鷹召喚:此招並沒有更改,但需要注意這招不會增加替身的傷害,因此觸發buff時替身術的傷害%會看起來變少(ex.躍空斬33%放貓頭鷹後看起來會變成21%)
荊棘特效:更改為「隊友無法共享」此增益(現在僅有會心之眼能提供暴擊與暴傷)
絕殺刃:全等級消耗的hp統一改為30%
飛毒殺.改:校正原廠為自身力敏性公式算出來的浮動值,不再與致命毒霧相同傷害(懶人包就是變爛)
穢土轉生:削弱攻擊怪物的數量,現在點滿只能打8隻怪物(點1只有6)
隱-鎖鏈地獄:攻擊段數更改為9段,點滿後每段可造成390%傷害,全等級延遲減少33%(需搭配接技取消後搖)