資深玩家提供,不一定100%正確,僅供參考
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若是覺得遊戲內給予的HP提升途徑還不夠多,想要自行洗血的人可參照本文
比起屁屁谷,老屁谷更容易提升自身HP,但也並非輕易取得,而是透過冒險收藏與其他機制提升
前言
為何要洗血,血量越高生存率越高,也能吃下BOSS的技能與碰撞傷害,血量不達標是沒辦法吃下你想吃的王
若目標放在皮卡丘 天皇 東京天使奧芙赫班等等的 你所需要的血量也會更高
但洗血也是條漫長的道路,如若玩家堅持不住這過程的艱辛請不要輕易嘗試,破壞自己的遊戲體驗
另外 此服不能暴力洗血 此服不能暴力洗血 此服不能暴力洗血 很重要所以說三次
升級點數直接點到MP或是HP上 是不能再點到主屬的 這很重要 切記!
洗血原理
每個職業都有不同的MP底線公式
遠攻 (賊弓)MP底線公式如下
一轉以後~二轉前:[(等級)X14]-4
二轉以後~200等:[(等級)X14]+146
劍士MP底線公式如下
英雄:[(等級)X4]+56
黑騎士/聖騎士”[(等級)X4]+156
海盜MP底線公式:[(等級)X18]+96
各職業重置卷扣多少MP可以增加多少HP
劍士每點 AP 加到 HP 增加量為 50 ~ 54
弓箭手每點 AP 加到 HP 增加量為 16 ~ 20
盜賊每點 AP 加到 HP 增加量為 16 ~ 20
海盜每點 AP 加到 HP 增加量為 16 ~ 20
拳霸職業若將體魄強健點滿+ 30
則 HP 增加量為 38 ~ 40
狂狼勇士每點 AP 加到 HP 增加量為 42 ~ 50
升級時各職業增加的MP
劍士:智力 * 0.1 + 4 ~ 6
弓箭手:智力 * 0.1 + 12 ~ 14
盜賊:智力 * 0.1 + 12 ~ 14
海盜(槍神、打手):智力 * 0.1 + 21~23
升級時個職業增加的HP
劍士:20~24+40 (40是生命擴展滿)
法師 6~10
弓箭手 20~24 (平均值22)
盜賊 20~24 (平均值22)
海盜(槍手) 22~26(平均值24)
海盜(打手) 22~26+30(30是體魄強健滿)
狂狼 42~46(平均值44)
結論:洗血就是將超過當前等級的魔力底線使用重製卷換到血量上面
洗血前 需要準備的東西
- 你的意志力 最重要的一點
你會把點數加到智力上面 為了要讓每次升級時增加更多的魔力 無法點到自己職業的主屬性上面再練等過程會非常辛苦 - 輸出裝(可有可無)
有資源弄不錯的輸出裝來彌補主屬性不足 會讓你在遊玩過程好受一點 - 智裝
每次升等之前換智裝後再升級 也會讓洗血過程輕鬆些甚至更早畢業 - 能力重製卷
沒這個你怎麼洗血
洗血教學
最最最重要的一點 一定要花一點升級點數到HP上面 才能開始洗血
如果有做到這一點 再升級後發現點開能力重製卷 MP不能扣 代表魔力底線未達標
小洗血
以弓賊舉例加上智裝以及點數達到智力240 每次升級的MP可以獲得36~38
升一等可以使用三次重製卷 扣36MP 獲得 48~60的HP
假設50等達到可以智裝+點數=240 到了100等之後 算上升級時會加的血量以及使用重製卷的平均值來算會增加1100+2700
小洗血方便之處是智力達到你要的標準時可以將其他點數點到主屬上面會稍微有些遊戲體驗 請以自己的職業每級增加的MP來估算你想要點到多少智力 取決於你
在幾等達到你的目標血量
大洗血
不管智裝多好多爛 只要升級點數就數一直灌到MP升上
有能力就在低等時穿輸出裝慢慢練到可以找大法帶後 達到目標血量後畢業
建議血量
暗黑龍王
- 無論近戰遠程 最低血量7500 至少要高於龍息的血量才能打 不然噴一次死一次
- 翅膀碰撞傷害9300 偶爾難免滑倒碰到沒辦法
- 龍頭13000-18000 基本上很難撞到 除非手滑跌倒
- 尾巴20000-24000 除非被魅惑又沒淨化 不然不會用身體去挑戰它
天皇/天皇蟾蜍
- 一階段碰撞傷害17500 二階段18800
- 遠程可忽視 聖騎降魔咒可以降低碰撞傷害
- 魔法傷害13300/15500
- 降魔咒無法減傷 遠程也必須到達這血量才有辦法吃這隻王
皮卡啾
- 雕像的碰撞傷害12000-18000
- 皮卡丘碰撞25000(聖騎降魔咒可減傷) 天怒18000
東京天使奧芙赫班
- 物理傷害:碰撞18000-22000 斬擊24000
- 魔法傷害:約都落在8000~16000 有許多魔法技能
貼心叮嚀
想要洗血的玩家請自己考量 另外HPMP點裝以前裝備自身給予角色的血量也可以考量進去 更別忘了有黑騎士的聖火和緞帶肥肥御守/遠古精靈御守喔!